| Aomay 的个人资料小猴子的窩照片日志列表 | 帮助 |
|
8月13日 秒速五公分擅長使用大量口白作動畫的新海誠
原本在這次的秒速五公分中,請來了大師級的丹治匠
幫他在背景這部份做了很大的加持(丹治匠<==一個在宮崎駿下面做事的殺手ˇˇ太厲害了!)
幫他在整個色調上面做很了很大的提升
在我ㄧ剛開始看的時候~~~
其實我對於秒速五公分本身的故事並沒有太多的映象
...因為華麗的背景
著重再每一個小小的環節
對我而言
丹治匠的揮毫
讓觀賞這片動畫的觀眾,眼睛著重的地方
都是在那每一張美麗而夢幻的背景裡
..以一個說故事的影片來說~~
背景~~~將整個導演所要說的故事
整個遮藏住了~~
留給觀看的人~~只留下那極盡華麗極的畫面..........
所以~~當我第一次看完的時候~~
深深覺得這個動畫~~~
失敗了..........
而當~~~我每次在嚐試的調整顏色的時候~~~~~
我會反反覆覆的參考這部片子的用色
與每一個細節的表現~~~~
也讓我再一次認真的看秒速五公分的劇情.....
在我看完了以後~~~
在我將我的眼神離開了背景~~著重在每一個字幕李~
我想~~他的劇情~~也是讓我感到非常的感傷
.....也許是巨蟹座的濫情吧~~~
男女主角~在小時後環境的某些相仿
讓他們成為了青梅竹馬
~~~也因為環境的改變~~
他們不得不去分開~~
..
在13歲的那年~~
是他們畢業的前夕~~~
也是他們最後見面的日子~~~
彼此再對方的心中~~永遠留下了那一份難忘的回憶
不管這時間怎麼流逝~~這世界怎麼的變化~~
永遠的~深藏在心裡的最初的角落裡
而這樣的回憶卻也因為距離的遙遠
讓他們失去了聯繫~~~
只能靠一封封沒有收件人的簡訊...
來記憶這班班孤寂的日子
Q_Q<===可能比較沒用吧~~~
看到很多的地方~~我看的有點感傷~~~~
雖然跟我搭不上關係..
但是其實身旁卻有很多錯過而無法去追尋的東西或是事務
讓我們在心中有那麼一份份珍貴而感傷的回憶
也許是好~~也許是不好~~
卻都再我們每個人心中的一個角落~~
往往當經過或者是看到~某些特別的事物
這份感傷與回憶
都會在冉冉的撥弄我們那哀傷的回憶
... 再秒速五公分的最後..
男女主角擦身而過的那時候~~
回頭
卻也又在一次的錯過了
彼此
過著各自的生活
也彼此又成了對方的回憶
..
貼上秒速五公分的官網
大家可以上去看他那美麗的畫面
也有預告可以播放
當我再一次看他了以後~~~
覺得這是一個很值得收藏的作品
至少~~我是這麼的覺得
7月26日 又一家遊戲公司收起來了這陣子雖然少少上MSN
也漸漸的脫離了這個產業~~
But 每次的上線
都可以看到新的東西
還有新的軟體
..甚至是新的八卦
..例如~~某某公司積欠員工幾個月薪水
又一家某某公司也積欠員工薪水~~
不同的是老闆被員工遇到還會裝傻...
真帥....
而員工為了讓現在公司有新的案子可以運作~~
而裝做不太熟...........
~~~恩
不錯的笑話...
還好不是發生在我身上........
昨天上線了一下子
聽到風聲我的上上家公司
將在這個月收起來了...
聽到這個消息的我
第一個反應是
....乾 撐真久...
早再幾年前他就應該像一個流星般的消失了...
.........其實板娘對我不錯
恩 心情好的時候會對我不錯..
也許~~~是因為我會啪馬屁吧 我想
但是
還是要來說說
這家遊戲公司
會收的原因好了
..
其實
這家公司
算起來
聚集了會讓依個遊戲公司倒的要素...
接近豬腦的執政者...
不知道公司的經營方向在哪裡的目標....
...無能的幹部...(小的是其中之一)
連3D都不懂的程式....
......還有買了國外引擎還不會用的程式...
加上 嘴炮一堆...
.....腦殘一堆....
....反正該有的都有了...
再短短的一年
我可以換接近2X的同事.......
......而公司大概十多人.....
...............................................
恩 想到板娘有時候會對我說....
恩阿堡好好做公司會有希望的.....
卻另外一邊跟我說....
ㄟ公司很多薄是碩士你也知道的...
你薪水比人高其實不太恰當...
.......說的蠻矛盾的..........
....有時候想想....奇怪 我也沒拿薪資表跟人炫耀...
別人怎麼會 知道~???~
....且~~~~你拿腦殘跟我比~?~?
算了~~那些程式嘴砲
也給他們很大的逞罰了...
燒了幾千萬~~東西做不出來...
也算嚴重了.........我就不太計較了..
...恩回正題..........
在台灣這個產值比不上雞排的產業....
這裡簡稱遊戲產業好了....
雖然我覺得這圈子小到...隨便找家公司
都可以看到認識的....
但是往往會失敗都有幾個共通點
1.自以為是POWER USER的老闆
啥都要參予意見....
打個比方好了...以這家倒閉的公司來說...
經營者不過在國外呆過
用了第一套3D軟體...跟買了好像全台第一部SGI..
就屌的三五八萬...
認為自己獨特的見解
可以讓這家搖搖欲墬的公司
成為明日遊戲界的翹楚....
果不然
連瑪俐兄弟三米小朋友都沒玩過....
加了一堆據美鳳事件
放在自己要推出的賽車遊戲上面蝦....
.....
...........這種文章貼在巴哈上
一定會是票選的丁丁文章....
.............再做那遊戲的時候.....
......我邊做心邊滴血....
.....................
不知道SGI是不是也是因為他用了以後~~~~
開始走下坡的...
2.3D與程式的溝通不良..
其實
遊戲公司往往會分幾派系...
程式...<==通常都是最大的...
企劃...應該是第二大的...
3D or 設定 這應該是食物鏈最底層的架構........
程式通常都是學歷高的博士碩士...
所以 感覺上他們比較屌~~~
而做3D 設定這些呢....
大都高職畢業~~了不起
來個大學..........
程式那組隨便找個新兵戰士
學歷就壓死那些畫圖的可憐蟲..
加上程式所寫的東西老闆不懂
只看到一些...文字在那跑來跑去...
感覺就很深澳....
且不知現在的CODE~~別人都放出來ˇˇ只要會用就可以
程式根本不用去寫底層的像是RENDER 或是物理....
也許有很猛的~~全部自己寫~~~但是~~不多...
而3D做的東西~~進度很容易看到
可是在做的時候~~並非最後結果~~
必須兜到引擎裡面才能知道結果~~
可是程式又懶
就大概的把最佳效能的處理面數跟你希哈依下~~
然後就傻傻的跟著那些
最優化的效能規格做....
可是最後檔案出來了....
但是程式給你個規格是
平台最佳處理效能是在不處理光線
貼圖 反射 折射 AI 事件 粒子 骨骼
還有介面的狀況下可以跑200萬面..
.並且要是點連續的MDOEL...
(點連續的MODEL~就好像你在MAX裡面產生一個平面然後~~
用基本參數細分他...這樣模型點的編號就是連續的)
....但是當以上的東西都放上去了以後~~~..
POLY可以使用數量~~~
大概是200分之1....
...............
最後程式再來跟老闆說~~~他們東西都不照規格走的做
當然無法200萬面的效能..........
...................然後~~~
3D一堆人
整個檔案從新來過...........
嗯這些應該是到哪裡都會遇到類似的吧
我想..
也許有技術稍為成熟的公司
但...倒掉的10家
應該8家都這樣.....
3.嘴砲磨人...
當經營者在發現產品製作的時候~
整個流程與技術出了一點瑕疵
那麼
他會從可能是外太空
找來一個
在某某某某地方呆過的人來當領導
控管整個流程........
但是經營者本身就腦殘了...
怎麼會知道自己要找啥人呢...
於是就會讓一些可能在某某很成功的遊戲公司呆過但是不知道是不是當工友的
人
來挽救這公司的前程.......
可是腦殘畢竟是腦殘..
通常這時候
都會找到....接近丁丁領域的人來
通常這種人
跟老闆在對話的時候
一句話會夾帶 7-9個專業的單子...
因為是專有名詞
所以就算老闆
在國外呆很久
通常也不會知道太多
只是會感覺他非常的Professional
當然這時候跟老闆對話只有1-4句英文的那些博士碩士被比下去
更不用說...一句話裡面會挾帶的台語的~~恩 簡稱美工好了...
因為階級又被比下去了...
這時候~程式與美工就會同心協力的
想要齊心斷金............
BUT~
這時候其實都沒啥用了
只能眼睜睜的看著嘴砲
每天給老闆灌迷湯...
雖然沒灌也不會比較好...
但是 嘴砲在這時候吸收了高額的薪水
~~~吸滿了~~過完年
專案依樣沒出來~
拍拍屁股就閃人了...
................
以上~~~
大概都是台灣
遊戲跟動畫公司
會倒的原因~~~
........................恩 睡覺去!
11月8日 @_@ ~~揮毫~阿~~~~最近有出版社找我~寫3dsmax的書~~~
@_@雖然英文不好~~但是還是很努力的把新功能~幾乎都寫上去了~~
~~~XD寫了以後也發現英文不差嘛~~~
原本的書內容~
Model部分打算寫30頁就結束~~
BUT~~
Model寫不到一半~~~卻已經~~4X頁了~~
.....
@_@~~寫完不知道會部會破出版社的300頁
...
很多時候自己去看書的時候~
當然好書也是有
炫炫的範例~~
屌屌的效果~~
可是都幾乎~~因為時間的關係~~
大概就只讓人跟著步驟做~~
也會有很多人
做出了效果~~卻不知道很多指令是位啥米這麼做~~
@_@~~所以我的書在編寫的時候~~我幾乎把很多指令
為什麼要使用他
~~說的很清楚~~
甚至很多圖學的觀念~~也簡短的帶到
~~因為希望讓買到書的人~~
可以多少了解到看似不重要卻很實用的基礎~
整本書~~寫出來~~也許~~會3dsmax的人~~3/2都是廢頁~~
但是想想看會買書的人~~也大都是剛接觸這行的~~
~~教他們怎麼按按鈕 不如讓他們更理解觀念~~
整本書的架構~~
我很希望~能夠讓一個USER~
從無到有~~
不單只是做出範例的效果~~
更希望能夠在我所寫的步驟中~~
能夠~~明白到很多東西位什麼要這樣~~
很多地方我會繞著做~~
更會讓使用者在製作的時候~~
知道什麼樣的結構~~或是程序~是合法的~或是非法的
.裡面每一個環節都是我辛苦的經驗累積~~~
不過~~線在希望~~能夠‵在截稿日之前
能夠順利完成~~XD~ 10月22日 max9的PF外掛模組PFlowSpeed_max9_10-20下載這個模組是由zhangy所開發
他也是max9的開發者之ㄧ
http://www.zhangy.com/ <=他的網站
該工具PFlowSpeed_max9_10-20下載
這是ㄧ個PF的增強模組
把PF本來沒法做得到的讓粒子跟隨路徑移動的運動實現
非常的實用...也許在下個MAX9某的版本可能會放入~~XD~~
給zhangyㄧ點掌聲吧 MAX的效能 真的變的太好了~~XD~
10月15日 = =比人慢的max9試用心得....max9發表會也過了一段時間
因為在我心中對max的認知與信心~~
深深的相信大改版的功能 也是很好上手的
max 本身的架構 絕對不會因為你少用了那一版
或者是沒去發表會
而對他的使用上有困難
基本的只要你熟手max 對他的任何更新的版本都還是可以很快的迎刃有餘
更何況9.0基本上只是一個強化版~~
並非算大改版
果然摸了一下max 大體的功能
SO~ 上手度也是很不錯的....
....這....也算開發團隊不太用心吧 我想...
每版出來都被罵....
太好上手了...代表的軟體沒啥改變~~
max 好像就4.0 跟PF出來的時候比較給人振奮的感覺
再來小弟的測試心得開始了
第一個 毛髮
非常不錯的在即時的視窗內可以編輯~~
並且有不錯的品質 跟著色速度
但是這應該是上一版導入max 內 就應該做到的事情
不知道為什麼 都要比人晚呢
這樣會讓user用什麼樣的眼神看著開發團隊呢~...
不過還是有做到了...雖然晚了點
第二個MR~
嗯非常快的速度~~至少我覺得很棒~~
當然 經的起電影工業考驗的render 本來也是該有這種效能了
但是可能對xsi 的user 來說 這種速度是很應該的
但是不知道為什麼在max 的user來說 卻是讓人幾乎要留下眼淚的速度
不過mr 效能那麼好
如過能在shader方面有更好的管理 把現有的材質視窗改成樹狀的連點控制~~那對user 來說更是方便的控制~~
max 的材質視窗真的很不好找 還有控制~~
剩下的就是一些特殊的第三廠商對MR shader 支援像是很重要的AfterBurn
如果都能很棒的支援
而不用經過後製合成的話
MR會是更迷人的
@_@ 嗯 HELP的部份也希望能多補強
第三個即時的View效能
以前在遊戲公司的時候
有一段時間老闆為了更能扎乾我們的產量
決定了要請某N牌的顯示卡商 拿他們最高階的卡來給我們測試
那時候我也用過了幾塊怪獸級的卡
造價都在台幣6大洋~~以上~~
但是~~
很抱歉的
max基本上跟顯示卡有多好其實沒有太大的關係~~
只要編輯就是死~~
轉他的時候其實用box 顯示就夠了
重點是編輯的時候
對於max 來說是吃cpu的部份
所以顯示卡換再好也沒啥差別
不過在於9.0版本
其實有某種程度上的大躍進~
像是XSI的顯示模式~
可以在編輯的時候省去看到不想看到的背面~~
然後在同視窗裡面可以處理更多的node在場景裡面~~
也就是更多的物件~`這是很棒的
意味的我們可以做更大的場景
而不會給你一個視窗
告訴你說 記憶體不足 你老大我不爽了
不過當你真正在的在進行動畫的製作時
當你把堆疊給予該有的動作的時候
基本上以前那些讓MAX龜速的幾個堆疊
現在依然致命....
不過還是快很多了
第四個havok
嗯很多人有說他多提供了一個引擎havok3
有快的效能
但是個人的淺見
更優化的演算法
只是代表了更不正確的物理性
且當東西真正多的時候物理也並非那麼重要了
反而是粒子更為重要
動畫的專案很少讓你可以簡單的用box那麼順利的主題...
基本上
我在max9裡面放了1000個box也想來讓我快樂一下的時候
很抱歉的
定義RB的這個動作讓我等不下去
也還好的KillMAX這個東西 也同樣的支援max9...XD
在來是animation layers
基本上這個只是方便
對於會調key的來說
沒有他不代表動作調不出來
有了他當然是某種方便
不過對於不會寫script又懶的去多連幾個控制器來說
確實是非常方便
嗯嗯今天最後一個測試的是
CS.....
他在這版裡面很棒的支援貝茲了
但是我相信
用習慣TCB的人 也懶的去用貝茲了
因為TCB太直覺了
貝茲還要調拉吧 看track view
TCB完全不用XD~~
像是不材小弟我 還請了SNAKE幫我把所有動畫的控制都改成TCB
TCB 剛開始用真的會很苦~~
並且覺得他很鳥~~
不過我相信TCB用習慣的人會覺得他屌斃了~~
也會知道為什麼CS懶的改成貝茲...
我個人一直認為 他們不是不改貝茲~~只是覺得不用改~XD~~
不過有時候要調很細的時候或是特殊狀況
貝茲還是有其優勢~~的~~
今天就到這吧~~
其實max9對於使用者來說 改進還是很大的
效能真的在想像中之上~~
其實對比較老的MAX使用者來說
效能加強跟穩定 還有外掛整合性高 就是最好的改版了
我相信今天沒拿到max9 該做的東西也不見得做不出來
軟體的更新大都是方便的管理與控制
當然也許有些很大躍進的東西可能沒有真的做不出來
不過至少max9還沒有這樣的改變
所以當大家沉迷在軟體改版的期間也要加強對自己的期許~
對於軟體的了解是一定要的
但是對於製作一個動畫來說
創作的想法遠大於工具~的使用~~
@_@恩 恩共勉之~~
8月16日 換了軟體不代表會換了腦袋...= = 隔了一年了3DSMAX 也要從8 升級成9了 .........好快.............. 這年內零零碎碎的接了一些案子 對於軟體的新功能已經不像以前那麼在乎了 一直到了最近 開始幫朋友做些自製片 有用到一些東西 才發現自己對於MAX8的了解 並沒有如自己所想像的那樣 花了一些時間K 了HELP 其實MAX8還是有很多新功能呢很實用
但是回首看看這幾年做的東西 其實很少有東西 是一定要新軟體才能做出來的 作品做不好 其實缺少的 不是技術的支持 (雖然還是有點關係) 而是自己對作品的要求與美感是否有達到那樣的程度 我深深相信 今天就算給我MAX20 我也做不出國外的屌片 因為 軟體升級了功能強大了 並不代表 使用者的腦袋會比較有創意 也不代表會更有想法 反而會讓使用者一窩蜂的使用 那些已經變成標準的新功能 看似很炫 卻沒有創意跟和美感 再以往我有許多的想法 想將我許多無法完成的夢想 透過軟體 幫我畫出來 但是 不知覺得....我的想法漸漸的薄弱 背取代的是功能跟指令
看這個版的朋友 你們是否跟我依樣為了夢想而做這行呢... 而現在 你們是否跟我遇到同樣的問題呢.. 共勉之.... 6月20日 一個很帥氣的光頭被敲~有天 詭異的動畫師ERIC WU 貼給我一個光頭被敲的動畫
剛開始聽他形容還以為是個搞笑的動畫 不過看了以後 真的是覺得正點到了極點~
我好喜愛他的鏡頭
尤其是在光頭被敲的那一下
我真的覺得傳神到讓我覺得該動畫師
一定被人家敲過~
我一直反覆的看那個頭被敲
心中就會有那種 幹 一定很痛的感覺
真的作的不錯
至少我覺得我做不出來
很多質感都有顧慮到
看了又是很感慨
該鏈結
5月11日 max 好用的工具SpacingSpline V0.2 強力推薦SpacingSpline V0.2 是一個針對要作古架伸縮用的工具 ~~實在是不錯用~ = = 可惜我上個案子的時候用不到.... 不過在這裡推薦一下這個好用的工具 製作者 SAI 也就是 ZYCA 他的部落格 http://blog.xuite.net/ptsblog/news
該工具的下載頁面 http://blog.xuite.net/ptsblog/news/6319618 大家覺得好用的話也給他點鼓勵吧 要寫些東西 實在是很不容易的
......COPY 仍然掛點中........
4月12日 嘔死了...今天心血來潮
想說把電腦FORMAT一下
把讓人墮落的遊戲砍掉
= = 於是放了XP的系統片
開始了我個人的重大更新
嗯嗯 建立磁碟分割
嗯 嗯 將WINDOWS安裝在所選的磁區
嗯嗯 本安裝還要進行35分鐘
喔喔 OK了開機吧
= = "
....................................................怎麼開機還是這顆呢
................
..........
.....ㄟ 我的作品集呢...............
................................
..............靠..............FORMAT錯顆了
..............................
OK算了 以後的作品會在進步的
再來一次吧.........
嗯嗯 建立磁碟分割
嗯 嗯 將WINDOWS安裝在所選的磁區
嗯嗯 本安裝還要進行35分鐘
喔喔 OK了開機吧
= = "
....................................................怎麼開機還是這顆呢
................
ㄟ...我的工具欄呢............
................
................................
.....
................................
..............靠..............又FORMAT錯顆了
.............
..........所以呢現在凌晨三點11分
.....我砍了去年一年的作品
嗯嗯....砍了苦心收來的軟體.....
.........
....................
ㄟ..............視為生命唯一的A片 也隨之消逝....
..............
.........= = 遊戲還在.........
...........................................................
我花了三小時 做了些什麼阿我........
.................. 4月11日 美麗的老太婆 永遠的歐巴桑這幾天 有一個阿桑生日到了
對我來說 他遠比我深愛的人來的重要
有多重要呢 可能比我媽還重要
(家母再我讀幼稚園的時候就聽說跟人跑了 從沒回來看過我們
所以相反的不太重要
= = " 不知道是不是他覺得我長的太醜還是太笨 嚇跑了
不過這也在我長大後 我一一的確認過 不是這樣的)
OK上面括號裡面的不太是重點
這位老太婆認識她的時候也不算太老
是我一位朋友的母親
朋友姓熊 所以我們都叫她熊媽
因為 這位那時候還稱呼她為伯母的長輩很開放
身處於叛逆時代的我們一群 常常會往她們家跑
她也不太在意 反而覺得我們可以幫他陪著兒子
她也很健談
常常跟我們談些做人處世上的道理
她的開導
也算是我們這群沒有走到壞地方的關鍵人物吧
= ="雖然壞事好像也做的差不多了
國中的我 就常常翹家
那時候正值青春的叛逆期
很難接受 父親帶了(後)來的(母)親
所以呢我常常朋友家東窩一下西躺一下
(後母對我們也沒像電視一樣的誇張
其實看看 也應該是我的心態很難調整
不過想想看 對我爸好就OK了
可是國中的時候 跟她有些許摩擦
現在都覺得心理還有點疙瘩在)<=== 這也不是重點
後來在第一次維持了2.5年初戀結束後
加上覺得在家裡的不平衡
我又選擇了翹家 = =
這次就溜到這個老太婆家裡了
那時候的我 還在做廚務
日子也算正常
也因為我有過些經驗
找廚務的工作上 薪水再那時候也還算不錯
買了台SEGA的遊樂器
我被開頭的電腦動畫感動了
想說 我這麼會畫畫
是不是該換工作了呢
(初戀的女友 嫌我做廚務沒有出頭天的機會 他希望我能是個上班族
不過後來我證明了 上班族也不一定會出頭天 ( -_-") )
反正後來 我就努力的往電腦方向去找尋新的人生
當然學習也不是沒有代價的
我放棄了廚務
再那時候網路不是很發達的時候
買補帖被騙錢
幾乎是我每天在光華上演的戲碼
每天守候在電腦旁邊
也讓我本來就不多的積蓄慢慢的耗盡
在我快畢業的那年最後一學期
我面臨到了我沒錢繳學費的尷尬處境
我才晃然發現我為了學電腦
在完全沒收入的狀況下
是沒有能力註冊讀書的
錢怎麼辦呢 回家 不...會被看不起的
朋友呢 = = 暗 當兵的當兵 失蹤的失蹤
在不註冊 我就要去當兵了
電腦學習才剛起步
我還很多事情沒有做
就這樣學到一半我就去當兵了
我一定會很不甘心的
再焦慮饒盪的時候
老太婆把我叫過去了
她說...
阿堡 你是不是要開學了
我說
嗯阿
她又說
阿你這陣子沒有上班
你有沒有錢讀書阿...
我這時候尷尬了..
我說..
....熊媽...我沒錢讀書....
他後來就說了
我就知道..這幾天看你的樣子..就知道你沒有錢用..
(她很會看面相.......是一名教人看相的老師.)
乾媽這裡有點錢 你先拿去註冊
= = 那時候 我幾乎是要噴淚的狀況下拿著她的錢去註冊的
真的心理想著 我那時我爸我媽都不太管我
家裡根本沒有依靠的地方
卻有個人願意這樣幫我
可能我這樣打字 看的人不知道我那時候的心情
我就算現在打字 都可以打到快哭了
那時候的我 真的過的很慘
唯一撐下去的就是她的溫暖 跟動畫的熱忱
後來順利的註冊了
我也沒有白學
一畢業的時間 我馬上找了電腦相關設計的工作
也有不錯的薪水
慢慢的在我當兵錢把我欠她的學費 還給她
可是 有個東西我卻永遠還不起
就是她對我的關懷
那時候她兒子在當兵
她兒子也是我的好友之一
不過 可能是一些原因吧
因為她的疼 讓我跟她兒子產生了點隔閡
雖然還是好朋友
但是說的話也已經不像以前一樣多了
前幾天 這位老太婆生日
我邀請她出去吃飯
一樣勾著她的手
一樣的感到了她那份無限的溫暖
欠她的東西 也絕對不是我過年的小紅包
母親節的小晚餐 或是生日沒啥用的祝福可以還完的
我想 這是我這輩子欠最多的一個情
在這裡把這個文章 獻給她
讓人知道在網路上有這麼一個對人親切的人
也同樣的祝福她永遠的生日快樂
Aomay
2006 04 11
3月13日 三十而立今年過了~ 我也三十歲了
除了買了一台車,好像也沒有什麼成就
說存款沒存款,欠我錢的一堆,不知道這是不是另一種存錢的方法
好像自己生活都是為了別人在過
幫家人到垃圾.整理電腦.付賬單.煮飯
到後來好像這都是應該我來作的
阿堡垃圾滿了 阿堡電費來了 阿堡肚子餓了去用點東西來吃
@_@ a ㄟ 戶籍上 你們是我的長兄長姊ㄟ~~~
U_U 被照顧的應該是我吧
不要看到垃圾就是我來倒
垃圾還是小包的時候上班順路就帶一包走
肚子餓的話= = 麻煩去外面買來吃..
不要肚子餓就是叫我煮飯
更不要你們自己揮霍的生活
卻要我來幫你們付出生活的支出
= = 那些我都有記住 多少開銷
請不要養成習慣...........................
上一年 本以為好多機會可以讓我的事業有個好的開始
但是什麼什麼 都是差那臨門一腳
也許~自己的努力還不夠吧
去年累了一年 案子狂接 一天當二天用
賺了些小錢 卻也不知道花到哪裡去了@_@
吃的也沒比人好 穿的也沒比人屌
省的卻都比人少 這= =是什麼道理勒
已經三十了 是否該換個跑道呢
後起的新人 想法彷彿是源源不絕般的湧出
反觀我 當玩兵了以後 一度懷疑自己是不是腦殘
= = 該去申請一個重大醫療保險
退伍到了現在 好像也沒啥米可以驕傲的作品
跟人合作的東西 = = 都不敢說我有參予
明明可以讓那些東西更好的
但是主導權都不在我身上
執行者彷彿都被嘴砲魔人赴身了
聽那些講的天花亂墜的嘴砲魔人的意見
明明作不出來 或是很爛的東西
他們也相信
等東西出來了~~
跟其他的產品比較出來了
才發現問題點~~
最後一一的幫人擦屁股~
嘴砲呢 領了很多個月的高薪 夠本了
跑掉了~@_@~ 幹 還是準博士~
@_@ 唉~我已經三十了~~
生活 感情 朋友 事業都還是在一種迷失的方向
10月16日 ~AMD K7 500~還記得~~幾年前~~~
原本在做廚務的我~因為喜好遊戲的關係~~迷上了電腦動畫~
U_U~但是那時候~~~沒有電腦~~
要學的時候~就往人家~~的家裡跑~~
甚至我那個朋友已經被騷擾到乾脆把鑰匙給我~~
讓我早上放假時可以去他家用電腦~~
那個可憐鬼~~~這樣一年10個月~~U_U~我一放假都直接殺到他家~借電腦
那個可憐的傢伙~~是SNAKE~(願上天賜給他一個溫柔的妻子~~他真的是很好的人)
甚至到了退伍~~在公司上班~~我還是沒電腦~~
一直~~覺得自己很神~~@@~~算算看一個沒電腦的人~~又不會英文~~
可以學到這樣很了不得了
沒電腦也能學動畫~~
~~
有一年~耶誕節~~ 舊公司的版娘~~戴醒凡~<==這位心地善良的大嬸~~是台灣動研所的創所長~
~~把那時候公司的一台電腦~~規格是AMD K7 500搭配著VX1的顯卡的電腦送給我當禮物~
也是我生平的第一台電腦~~那台電腦入手的時候~公司
送走了80張小朋友~
這些年~~因為他~讓我學到很多東西~~
改變了我的想法~更改變了我的人生的方向~
拆開了主機板~~電容都已經很凸起了~~並且上面也有腐蝕過的痕跡~
一個一個小小的電路 都是改變我很重要的關鍵
由廚房的學徒~~到作輸圖中心的小弟~在來室內設計的設計師 廣告公司的設計~
遊戲公司的3D 然後TD 一直不知覺得變成了經理 然後自由工作者 ~
很快的~2005的今天~~ K7 500~ 也要完全退役了~
發黃的外殼~見證了我的每一步的辛苦
沉積的灰層~也累積了我一點滴的知識
很多的作品~也都是由這台電腦完成的
更多的經驗~也都是這台電腦賦予的
還有難以計算的知識.兜是這台電腦賜予我的
摸著他~想看看自己的成長
是她陪伴的
看著他~一步步的技術學習
是他給予的 隨著軟體的進步~~與他了老舊
在前天買了新電腦
他也即將完全除役了
但他~ 是對我而言他是除了週遭給予我幫助的人們以外~另一個很重要恩典
每次我哥跟我說那台電腦慢的時候~
我都會很氣的跟他說~ㄟ~那台可是K7 500ㄟ
我以前公司買的時候一台要八萬塊ㄟ~
但事實上~
他也真的無法在面對很多軟體了~
尤其是動畫世界...
在一個硬體永遠不夠用的環境裡
他真的無力在作任何事了~
拆開他~~整理整理~給我姑姑做點文書處理
不用很高的浮點運算~~對他而言也是一種休息吧~
現在用新的電腦打了這些字
也希望新的電腦~能夠跟他一樣
給予我更多的幫助~更多的知識
當我每一個字每一個字的~打出了這篇文章~
也打出了我對這台電腦的感情....
也許對一台機器說很奇怪~~
但是~真的謝謝這台電腦~
每一個字~都是我對你的感情~
每一個字~都是你賦予給我的
每一個字~都是我所不捨得的
每一個字~都是你給予的恩惠
每一個字~ .......
Aomay
2005 10 14
10月4日 ~無言的失眠~今天又失眠了.....
其實想想~離開舊公司~~也一段日子了~
其實在舊公司裡,離開蠻大的主因是因為失眠.
當然也有其他的因素.
但是失眠很痛苦的是當想睡的時候,卻要上班打卡.
U_U~到了公司就想睡覺~~
我在舊公司裡面到後來變的有點失眠一天.睡一天~~很糟
BUT~舊公司的老闆~是天下無敵好的~雖然他的行銷方式我不是很認同~~
但是他是老闆~更重要的是他是好老闆.
除了給我夠用的薪水外,忍受我睡完再去公司上班~~
甚至到了讓我在家裡上班,做完把檔案傳回去給他...
好到這種程度~~也許~~看這篇文章的人會說~~ㄚ你怎麼不呆
那麼好的公司~~那麼好的老闆~
其實~~公司雖然跟老闆兜不上話~~
但他對員工好~連被裁員的員工都說他人好~
其實有點懷疑~~老闆不是腦袋燒掉了~就是應該在博物館裡展覽
有點好的誇張~~說
當然我上班的週遭
公司其實每個人都對我很好~~
有美麗的女同事~跟照顧我的阿姐~U_U~
常常會有電話問我要不要吃午茶~~想吃啥米
或是幫我烤麵包~然後清涼好喝的茉莉密茶~(願老天祝福美麗的你們永遠美麗~)
還有常常鬥嘴的~程式~~(張展X)
會幫我抓~~好看的~~片片~~跟好玩的遊戲~
跟偉大無敵SNAKE~許阿坤~~
(超級單身好男人~~~各位單身的女性~不要猶豫而錯過了這種人~3000年才出現一次)
也就是因為大家對我很好~~
所以我離開也是因為我發現我無法將我的時間~~搭上公司~的作息
雖然人家沒說話~~但事實上也對公司~造成很大的困擾
@@~加上自己想做自己的東西~~
還有父親跟朋友要我幫他們做些什麼
~
所以最後覺得~不正常的作息~~
U_U~我無疑的間接的在騙人家薪水~~
雖然進度都有出來~~
但是~~ 還是會在檔案交換處~~出了紕漏~~
往返的修改~~其實一個在家裡~一群人在公司~也不該讓整個公司跟著我的作息走~
當然還有些~~自己跟公司想法的不契合~~
我也有試著努力讓自己去調整心態跟作息
先從失眠開始~~
原本只是為了治療失眠~跑去看精神科
換來的是~被當白老鼠般的使用安眠藥~~
原本第一種藥~只是出手汗~~
到後來藥卻越換越重~出現了幻覺~~跟失憶~~
晚上起來跟我跟我姐講話我都不知道~
~最後~~病歷表上面還多了~~躁鬱症跟感官性憂鬱症~~
@@~悶~
所以~~也很不捨的離開了~那個環境~
~更捨不得的離開了那些人~
那些對我好的人~~
今天又失眠了~~雖然也常常發生~~
@@~~~不知道還會多久~~ㄋㄟ 8月7日 原來自己~是王八蛋一個~不該讓自己變成這樣的~這幾天~在網路上認識了一個朋友~
雖然我的人際關係~是國中同學~跟3D朋友~
但也會有MSN不知名的人把我加入~
U_U~通常~是被人家賣掉~
一連線就問我3D~~.
U_U~按娘娘的~~我MSN又不是為了回人家話~~
是為了讓我的生活更精采
怎麼老是因為個人的需求跟利益~
來MSN我或是加入我ㄌㄟ~~
如果有交流~那~都還OK~
連英文比我好的人HELP都不看~~
那GOOGLE大神眼睛博士也可以幫你吧˙~~
再不COPY TALK~那麼好的討論版~也不會用~~
一個一樣的問題要老子回~~3.4次~
我又不是家教~~
~U_U~我的時薪也算不便宜呢~
說了那麼多~抱怨的話~
~其實很討厭別人在我身上~
要得到些什麼~技術~~建議~ 工作~
我不是大神~如果我能改變動畫環境的生態~~
我也不會領別人幾萬塊的薪水~
但是~雖然我討厭~別人因為什麼~
而特別的跟我講話~~M我~把我加入好友~
但今天我也發現自己也是這樣的人
~~
幾天前~
我再一個特別的網站~認識了一個特別的朋友~~
雖然也是因為想要知道些什麼而去那個~
但是我無意的卻多了一個朋友~~
雖然~我是希望不要向別人一樣的~
因為有所求~~才會有所言~
但是~不知覺的~~我原來跟別人一樣~
作啥事都有目的的~
雖然到後來~我放棄了我的目標跟目的~
可是我覺得~自己~跟我都討厭的人一樣~
我不知道那個朋友怎麼看待我~
但~我覺得我
原來~並沒有自己想像的那麼完美~
也會因為自己需要些什麼.而去請人給予我什麼~
剛剛跟那個朋友談完話了~
雖然我放棄了我的最後的目的~
但是總覺得~行為上我跟別人一樣~
是個王八蛋~是一個為了目的而接近別人的混帳~
~U_U~ 案娘娘的~出家算了~
6月29日 Animator's lifeAnimator's life -=-=-=-=-=> 動畫請這裡下載~http://copy.gotdns.com/user_pic/lo_animatior.rar (因為表現的能力不足`所以希望下載後能夠觀看3次以上`)
這個禮拜天6月26號~ 才開始調動作跟RENDER ~U_U~ 手腳算快了~ 還做了3個沒用的CUT~ 動畫在宣布比賽的後幾天作~~ 其實那時候~~ 我PO那個完美線框圖的時候~~ 應該會有人覺得~~做這樣的東西也敢來比賽~~ 那種MODEL~ 不過在第一次的TEST動畫後~~ 應該給人很多改變了~ 參加這個動畫原本的動力~ 是之前看了西遊記後~ 內心有很多感觸~ 所以在第一次的構想內~ 要拿西遊記來開刀~ 然後~把動畫師在公司~ 被一些只會用嘴巴講的人~取笑~搶功~ 加上被昏庸的老闆龐大個工作` 豬頭的客戶`取笑` 但是`動畫長度的限制` 還有整個動畫的製作時間` 讓我不得不放棄這個構想` 所以後來`我暫緩了一段時間` 因為腦袋很空一直到了`時間即將結束` 接到了朕宏的電話` 才又拿起了數位筆先做幾個原本就會做的動作先` 一開始還是很盲目的作簡單的key的設定` 但是到了後來不如把我在工作時候的一些感覺做出來` 因為標題Animator's life(動畫師的生活) 本來的目的 就是想給大家看了以後` 會有些許感觸 於是就想了很多我再工作時候的一些反應` 慢慢的把他擺進去 對我而言` 我不是很相信技術的表現可以感動人心` 那只是視覺上面的一個短暫的震撼 我自認為`我的特效` 遠比我其他部分來的強悍` 但是那並不是一個動畫的本質` 也許我可以做出一個效果很棒的東西` 但那並不是一的可以敘述故事的要素 週遭很多人`包括我自己 再軟體出了一個新版本時或是有強大的外掛出現時總是很雀躍的 軟體很強沒錯但是你花了好幾天的時間只為了作一個效果卻沒有辦法交代一些東西` 那其實已經離開了動畫很遠了` 如果你的職位是技術人員` 並且只為了代工` 或是滿足一個特效後製需求那夠了`` 但是如果你是因為動畫給你的感動讓你想做出一個自己的動畫` 那麼`已經偏離了這個跑道很遠了 技術軟體那只是一個動畫加分的點 但是對於動畫本身` 鏡頭的運用` 以燈光交代故事` 讓人再30秒內知道你在表演些什麼` 並且讓他們笑或是有感觸 絕對比如何構成一個華麗的畫面`來的重要`
pixar知道這些觀念` 他們每個動畫的底層都是很舊很舊的模式 像是小人物立大功千里找尋父母等模式其實都很多人用過了` 但是他們深深知道如何表現和感動人心的方法他們的動畫` 不用字幕 光表現的感覺就可以讓很多很多人 不管年齡大小` 國籍語言等可以懂他們在表演什麼他們再訴說什麼故事 沒有任何的侷限在 反觀史瑞克你可能要懂一些基本的故事跟預言或是美式的言詞幽默 但是當他抽離掉了翻譯`或是語言的部分` 你可能很難知道他再幹嘛` 他們說些什麼 太空戰士電影版更是不用說了` 技術到現在仍然是很領先的` 但是除了讚嘆他的技術外` 真的有人一次就能知道他再告訴我們他想說的是什麼` 其實很難` 所以我再這次的動畫裡面` 我並沒有用太多技巧就只有單純的set key 就連gi跟toon的效果`我也是幾乎已預設值去用 目的是希望我能再30秒內` 作出一個動畫` 一個可以讓人一看就知道我再講些什麼並且仍有感觸的動畫`` 不過我的能力還不夠 我仍然需要努力` 不過現在很高興的我做完他了` 當我的下一個動畫完成後` 我回頭可以看到我的進步 而很多人還在幫客戶完成該有的進度而不是自己的想法`
wip的部分我沒有將我怎樣去做動畫的方法表現寫出來很多 因為沒啥技術抽離了gi 其實max3都可以做到 wip我將我的觀念講出來~ 因為我想把我所知道的這幾年我的所體驗的台灣cg工作者所缺少的部分講出來 希望他能比技術文件給予大家更多的幫助
換了一個新的ID~GBM~ 並且簽名檔 ~努力學動畫~~從小白開始~ 就是因為當我發現我在這個工作越久~ 我就離我的夢越遠~ 所以~現在~我是著將自己的心情放開~ 重新學習~ 一個動畫師~該有的夢想~ 僅將這個動畫~~獻給有在這個環境裡辛苦的人們~ 只要我們努力的方向沒有錯~ 我們遲早會改變環境的~
GBM=Aomay 5月26日 公車的回憶今天回家~~ 因為很久沒有騎車了~ 所以一如以往一樣的坐了公車回家 公車上擁擠且陌生的人群中 聽到了一個熟悉的聲音 在叫著我的名子~ 找尋著那熟悉的聲音傳來的方向~ 我看到了熟悉~但卻又陌生的臉孔~ 一個年以50的婦女 在那邊叫著我的名子~ 一時間~我想不清楚她是誰~ 但又感覺她是在我生命中 是一個對我很好的一個長者~ 我努力的翻出大腦中那被幾乎已想不起來的思緒 這個熟悉卻又陌生的記憶~ 最後我想到了~ 她是一個和她老公曾經看著我成長的人~ 讓我在人生最叛逆的時候~ 讓我有正確方向也學到些許技能的人 雖然我還沒回神~~也還找尋更多的記憶~ 那個溫柔又親切的聲音 把那些記憶~一下子的幫我找了出來 ~我不自覺的脫口叫了她一聲 ~師母~ 對~她就是我的師母 也是我再轉作動畫前 廚房師父的妻子 時間的歲月在她臉上刻出了許多無奈 但是卻掩飾不住他的那個和藹的感覺
還記得國中時候 跑到西門町的餐廳打工 那是一個在以前萬國戲院斜對面的餐廳~ (現在已經變成了星巴克了) 她的老公 從廚房開始 在嚴厲的責罵 耐心的教導下 一步一步的讓我學習~ 也讓我成長~ 洗碗洗不好重洗~ 東西煮不好重煮 飛來的拳頭~~比給的鼓勵還多~ 但是在能力慢慢的受到了肯定 該有的職位何該拿的薪水 他們都沒有吝嗇~
時間慢慢的過去了~~ 以往台灣的餐廳 跟著日本一樣 是由主廚在著旗下的TEAM~ 承包餐廳 廚房是一個餐廳的精神~跟靈魂
隨著時代的改變~ 現在的主廚權力也不像以往一樣了~ 餐廳~也變成連刀都不會拿的人~ 看著公司的配方 跟著比例調配~傻瓜的機器控制著火侯
聽著師母說~ 後來沒有餐廳可以包了~~ 自己開了小火鍋~ 卻又被股東吃掉~還賠錢 師父現在只能到餐廳裡面 上班打卡~默默的接受著世界的改變~
一路上~聽著他們的故事~ 也回想自己的故事~ 很多東西都在改變著~ 不會變的就是那些已發生的事
其實我的人生想想看~真的都很幸運 每個階段~都有人給我幫助 給我支持~ 從以前的廚房師父 讓我開始接觸電腦的JP~(開南讀書打架認識的) 到了當兵要收我當乾兒子的麵攤板娘(~國防部旁超好吃麵攤板娘) 讓我當兵沒有間斷並且幫助我的阿坤~(OO他是SNAKE) 還有我有一個地方住並完成學業的老太婆(朋友小熊的娘我乾媽) 給我第一台電腦的戴媽~(<==台藝動研所的創辦人O~) 改變我對作品想法的 ERIC(U_U~我應該也有改變讓他變的OP一點吧~) 還有很多身邊的朋友 跟網路上的很多不吝給予教導的人~ (族繁不及備載看這文章的MSN朋友~你們也是) 我的成長~真的多虧了你們~ 你們也將是我最好的回憶~ 也許哪天在路上~ 或是在公車中~ 我可能將暫時的想不起你們~ 但是~你們絕對是我生命裡最深回憶 5月10日 遊戲的醒思~U_U~本來從事遊戲產業~~已經有段時間了~ 對遊戲的開發也有一定的了解~ 對遊戲更是從熱愛 然後感到厭煩 甚至PS2的遊戲~也吸引不了我的興趣~ 因為除了畫面的漂亮外~~ 遊戲~卻都只一再的加強或是~改版~ 原創的精神~已經很少了~ ~PS2買了~~就擺在家裡 積了許多灰塵 ~最後也給我哥了~~ 遊戲~~一大堆~~真正有玩的~~卻沒幾塊~ 大概一隻手指頭就可以算完吧~~ ~但最近~公司的女同事給我看了NDS後~ 深深的被他吸引~~ 雖然主機~畫面功能遠比不上PSP~ 但是新奇的玩法~~豐富的原創~~ 卻是可以打死~PSP很多遊戲~ U_U~後來也忍不住的買了NDS 買了以後對他的玩法體認~更是感到任天堂的偉大~~ 每款本家遊戲~都有自己的獨到之處 別的主機~~是風格不一樣~~玩法都一樣~~ 任天堂的遊戲 卻是~風格系列都接近~~ 但是玩法都有其特別之處~~ 我也回去玩GBA上的幾款遊戲~~ 更是感到~GBA可以賣到嚇死人的原因~ 之前N64上面出了一款馬力歐64 那時日本雜誌~~都給予評價滿分~~ 在日本史上可以拿下滿分的遊戲~ 不多~ 任天堂的薩爾達~跟馬力~~這都輕易的取下滿分~ 但是~ NDS將滿分的馬力歐64用原本的場景~ 加了人物~~ 改變的控制方法~~ 卻已經將很好玩的馬力歐在往上推~ 我想~他的評價~能這麼高~如果能的話~ 我想日本的評鑑團~~會在往上加很多顆星吧~ 但回到本質的原點~ 之前我在製作遊戲~ 給予許多投資者~他們評估~ 每一個~來的金主~ 開頭就問~~ 阿能不能ON LIVE~ 有沒有大廳程式~~ 反而對我們遊戲本身的主體~ 都覺得無所謂~~ 只要有ON LIVE就可以賣了~ 想想看~~台灣的遊戲~可以這麼慘~~真的不是沒有道理的~ 投資者只要能線上收費~~減少開發時間~對遊戲內容~ 並不願意花下心思~ 這樣的心態~就算把史克威爾的人都抓來~ 我相信~也做不出好東西的~
5月6日 5月5號~~晚上~~昨天5月4號~~晚上~~ 一個對我很好的大姐~ 他的姐夫~~已成為一具冰冷的屍體~ 台灣的治安真的很差~ 賣衣服的生意人~ 也會被人家活活打死~ ~一個女人~跟三個孩子~ 是他留下的不捨~ 雖然行兇的已經被抓到了~ 但是也解決不了什麼~ 雖然感到鼻酸~ 這短短的三十天~ 已經有二個長輩~ 很快的離開了世界~ 雖然~我也沒有能力改變些什麼~ 但是還是希望~身邊的人~ 要好好的保重身體~ 注意身旁的危險~ 堡兒很珍惜身旁的每個朋友~ 也許有時我不會表達 也許有時我有點木訥~ 但我仍然~很珍惜身邊的每個人~ 每一個在我生命中都很重要的朋友~~
今天~最後~開著小車車~ 買了金紙~跟香 幫我能幫的最後一個忙 看到了~往生者的小兒子~ 雖然難過~但還是跟我說聲謝謝幫忙 ~鼻很酸~也無法改變~這世界上很多的不公 ~心很痛~也無法阻止~這件令人傷心的悲劇 人~真的是那麼的渺小~ ~
|
|
|